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Mensagem por Eight Dom Jun 16, 2013 12:09 am


Gehenna
CITY OF DEMONS


A Cidade

Em um canto remoto da Califórnia, há uma pequena cidade coberta por uma neblina sobrenatural, densa e assustadora que afasta tudo e todos daquele lugar. O que muitos não sabem, é que aquele lugar é o verdadeiro inferno na Terra. Seu nome é Gehenna, a morada dos demônios.

Por trás da neblina há uma cidade aparentemente normal, a fim de ludibriar os desventurados que mesmo repelidos pela neblina, insistem em penetrá-la, ignorando a força oculta que a mantém.

Ao andar pelas ruas de Gehenna, é possível identificar casas de banho abandonadas, armazéns jogados às traças, hotéis, boates... Todos eles administrados por demônios, esperando a oportunidade perfeita para satisfazer suas luxúrias às custas do ser humano. 

Em certo ponto, há um enorme estacionamento, que leva para uma praia ainda mais obscura que a cidade em si.

Há boatos sobre Gehenna, que até mesmo são discutidos por demônios. Todos que entram, não voltam, mesmo se escaparem das mãos dessas criaturas. Há quem diga que a cidade não é somente uma morada... E sim um demônio poderosíssimo capaz de provocar mortes mais misteriosas do que se pode imaginar.

Centro da Cidade

No centro da cidade, há um grande prédio de sete andares, o maior da cidade. É um prédio escuro, detentor de um muito bem aproveitado estilo gótico. Há um letreiro luminoso em sua entrada, onde se lê em uma letra rústica, repleta de floreios: "Saligia". Este é o lugar onde os mais nobres demônios passam a maior parte do tempo. Cada andar do prédio representa um pecado capital.

Superbia — É o andar em que os demônios se encontram para discutir seus planos. É uma enorme sala branca com uma mesa longa no centro, cercada por assentos. É muito bem equipada com projetores, telões e computadores. É uma área administrada principalmente pelos aristocratas Satanis.

Avaritia — O lugar onde a avareza predomina. É neste lugar que os principais Beliais atuam. É uma sala vermelha, repleta de mesas de bilhar, poker e outros jogos. Um casino, feito somente para a diversão dos demônios.

Luxuria — O segundo lugar mais procurado para diversão. Um cômodo violeta, equipado com barras de pole dance, jacuzzi, camas e poltronas. É onde dançarinas vão para outorgar prazer aos demônios de classe alta e praticar atos libidinosos. Succubus e Inccubus são constantemente encontrados no terceiro andar, prontos para servir. 

Invidia — Centro de investigação e pesquisa. Manipulado pelos Daimonium, o local serve para procurar informações sobre o mundo exterior e escolher as pessoas mais importantes do governo, facéis de serem manipuladas através da possessão. É um grande cômodo dividido em câmaras de vidros.

Gula — Os poucos humanos que são capturados pelos demônios são mantidos aqui, talvez por sua importância ou por simplesmente serem mais úteis calados. Eventualmente, são usados para o bel prazer dos demônios, muitas vezes encontrando seu derradeiro fim após semanas ou até meses presos. O acesso desta área é permitida para todos os demônios nobres, independente de sua casta.

Ira — Basicamente, um cômodo dedicado somente ao treinamento dos demônios, iniciantes ou não. Aqui, o acesso é permitido para todos, e não só para os nobres. A sala possui halteres, tatames, sacos de pancadas e todas as paredes são extremamente resistentes a qualquer tipo de impacto. É a área em que os malikis exercem sua função.



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